属性
本作中的属性分为5中,分别是炎,雷,水,冰,圣。
其中炎和冰相克,雷和水相克,圣属性无相克现象。
属性人物受到属性攻击关系为:受到弱点属性攻击伤害为1.5倍,受到同属性攻击伤害为50%,吸收同属性伤害转为HP。这个转换关系要看每个敌人的能力与特点而定。
相应的防具和魔法能逆转属性相克关系,比如,具有魔法反射,炎攻击无效化,受到雷属性伤害免疫/减半等效果的魔法和防具。
异常状态
在战斗中我方/敌人的攻击有时会附带异常状态,中招后会出现各种不利的情况,中了异常状态后可以使用道具或魔法解除,有些防具会免疫相应的异常状态,下面说一下比较重要的异常状态的情报:
睡眠:进入睡眠状态无法进行各种操作。过了特定回合解除,或受到多次物理攻击解除。
沉默:不能使用魔法。过了特定回合解除,用万能药,和香水及相应魔法解除。
暗黑:命中率大幅度下降。过了特定回合解除,用万能药和目药及相应魔法解除。
中毒:每次行动都会减少相应的HP。过了特定回合解除,用万能药,和消毒药及相应魔法解除。
石化:行动不能,在特定场合或收到特定攻击会立即死亡。用万能药,和金针及相应魔法解除。
迟慢:行动速度减慢两倍。过了特定回合解除,用万能药及相应魔法解除。
狂暴:不受控制攻击敌方,伤害为1.5倍。过了特定回合解除。
混乱:不受控制攻击我方。过了特定回合解除,受到特定攻击,相应魔法解除。
僵尸:回复效果转为伤害,复活效果变成即死。用圣水和相应魔法解除。
诅咒:必杀技槽停止增加及无法使用必杀技。用圣水和相应魔法解除。
死亡宣告:在规定回合后即死。无法解除。